Montag, 20. April 2026

09:00 - 18:00 "HANNOVR HotTable - mit ffBoard"

Das OpenFFBoard Projekt ist ein modulares Open Source System für Force Feedback Simulator Hardware. Es erlaubt z.B. die Entwicklung flexibler Highend Direct Drive Wheelbases für DIY-Enthusiasten, Simracing Clubs und Motorsport Anwendungen und Joysticks im Flight-Sim Bereich. Das System besteht aus speziell für diese Anwendung entwickelten, modularen Hardware und Software Komponenten und lässt sich durch Abstraktion häufiger Funktionen (USB, Motortreiber, Encoder, CAN/SPI/I²C/UART) mit diversen Arten von Motoren und Peripherie verwenden und ist direkt mit Windows, Linux und Mac kompatibel.

Dienstag, 21. April 2026

09:00 - 18:00 "HANNOVR HotTable - mit BitReality"

Die BitReality GmbH ist ein Pionier für browser-nativen 3D-Commerce. Die Plattform ermöglicht Marken, Herstellern und Agenturen die Erstellung fotorealistischer Produktkonfiguratoren und AR-Erlebnisse – komplett No-Code und nahtlos integrierbar. Durch Echtzeit-Visualisierung und ein skalierbares Lizenzmodell bietet BitReality eine zukunftssichere Lösung für den digitalen Handel. Ein starkes Partnernetzwerk und technologische Exzellenz machen das Unternehmen zur smarten Wahl für interaktive Einkaufserlebnisse, die Produkte auf jedem Endgerät zum Leben erwecken.

Mittwoch, 22. April 2026

09:00 - 18:00 "HANNOVR HotTable - mit BitReality"

Die BitReality GmbH ist ein Pionier für browser-nativen 3D-Commerce. Die Plattform ermöglicht Marken, Herstellern und Agenturen die Erstellung fotorealistischer Produktkonfiguratoren und AR-Erlebnisse – komplett No-Code und nahtlos integrierbar. Durch Echtzeit-Visualisierung und ein skalierbares Lizenzmodell bietet BitReality eine zukunftssichere Lösung für den digitalen Handel. Ein starkes Partnernetzwerk und technologische Exzellenz machen das Unternehmen zur smarten Wahl für interaktive Einkaufserlebnisse, die Produkte auf jedem Endgerät zum Leben erwecken.

 

Donnerstag, 23. April 2026

09:00 - 18:00 "HANNOVR HotTable - mit Solid Bytes Interactive"

Solid Bytes Interactive entwickelt das erste Headless XR Content-Management-System:

Inhalte im Web erstellen, verwalten und mit der Companion-App in Echtzeit auf XR-Geräte ausspielen. So kann Ihr Team Content-Updates selbst vornehmen, ganz ohne Entwicklungsaufwand. Für Trainings, Produktguides, Showrooms und weitere Onsite-Erlebnisse können Inhalte räumlich verankert, Gamification-Elemente integriert und per KI in frei wählbare Sprachen übersetzt werden. Für Unternehmen, Institutionen und Teams, die XR skalieren und laufend aktualisieren wollen.

nach oben